什麼是String?String 是 C++ 中標準函數庫中的一個類別,其包含在 中該類別封裝了C語言中字符串操作,提供記憶體管理自動化與更多的操作支援複製、比較、插入、刪除、查找等功能常用接口與 C-Style 字符串比較c_str使用範例std::string s = "data.txt"; FILE* fp = fopen(s.c_str(), "r"...
命名空間命名空間的定義與訪問在說明命名空間之前,我們要先了解「名稱衝突」。C++中的名稱衝突是指程序的不同部分對變量、函數或類別使用相同的名稱,從而導致編譯器混淆。爲了解決命名衝突的問題,因此C++引入了「命名空間」。命名空間是一種功能,它提供了一種將相關標識符(例如變量、函數和類別)分組到單個名稱下的方法。它提供了一個空間,我們可以在其中定義或聲明標識符,例如變量、方法和類別。本質上,定義一個命...
封裝 ( Encapsulation )封裝就是藉由存取限定符來對不同的成員加以限制,讓只有必要的組件對外公開,其他資訊都被隱藏了起來。#include <iostream> using namespace std; class Person { // 私有成員 在類別外部就無法被存取(相當於隱藏了起來) int socialID; string name; public: Perso...
初始化列表C++ 物件導向概念 ( 上 )") 中提到,對於⾃定義類型成員變量,要求調⽤這個成員變量的默認構造函數初始化。如果這個成員變量沒有默認構造函數,那麼就會報錯,這時候就是要利用初始化列表初始化。不僅只有⾃定義類型的成員變量,引⽤成員變量、const成員變量也都需要放在初始化列表中初始化。因此建議都使用初始化列表來對成員變量初始化。C++11⽀持在成員變量宣告的位置給缺省值 (默認參數),...
C++ 中新增了一個關鍵字 ---- class類別是物件導向程式設計的基石,可以將類別當作一個藍圖,在類別中有成員變量(屬性)和成員函數(行為) *定義在類別內的成員函數預設為inline函數C++中 struct 也可以定義類別,C++相容C中 struct 的⽤法,同時struct 升級成了類別明顯的變化是struct中可以定義函數,⼀般情況下還是推薦⽤class定義類別class Anim...